הדבר הראשון הוא שכדאי שיהיה לך מושג כללי היכן המשחק שלך, בין אם במלכה, במרכז או בקינגסייד. התוכנית שלך איפה המקום שלך ואת החלקים שלך ואיך אתה פותח את החלק הזה של הלוח תהיה מבוססת על מבנה הרגליים הפותח.
אם זה יהיה בהמשך המשחק, אתה רוצה לנסות להבין היכן היריב הוא החלש ביותר. משם, אתה רוצה להבין אילו מהקטעים שלך אתה יכול לכוון לחולשה זו. זה נקרא "תכנון".
משם, אתה צריך לנתח את הסדר הטוב ביותר של מהלכים כדי להזיז את החלקים שלך כדי לתקוף את אותה חולשה, תוך התחשבות בחולשות שלך, בידיעה שהיריב שלך ינסה לעשות לך את אותו הדבר. לפעמים אתה צריך פשוט לחכות ולהגן אם אתה הרבה יותר גרוע.
הרבה זה אינטואיטיבי בהתבסס על רמת המשחק שלך, אבל משם אתה רק צריך לחשב וריאציות.
לבסוף, ככל שהתבגרתי, ונוטה לפספס דברים ברורים יותר, אני אוהב להסתכל על כל מהלך אפשרי של שני הצדדים, לא משנה כמה מהלך נראה מופרך. אני לא מנתח אותם, אבל לפעמים זה בדיוק אותו שיקול פשוט של מהלך שגורם לי לראות טקטיקה שאולי פספסתי, או טעות שאני עומד לעשות. אני מדבר רק על בילוי של שניות בסך הכל במהלכים.
מארק דבורצקי וארטור יוסופוב, ואני חושב שראיתי ש- GM אחרים חזקים אומרים את זה, אומרים שרוב שגיאות החישוב מתרחשות בשני הראשונים של זז.