אני לא יודע. במעגלי שלי, הבישוף והאביר לא תמיד "שווים" ל -3 ממשכונים בדיוק כשהם מחליפים.
מבחינתנו, אנו יכולים לומר ששחקן הוא "חצי חתיכה למטה" אחרי בישוף להחלפת אבירים (אם החומר היה שווה אחרת), או להיפך (תלוי מתי ההחלפה מתרחשת), או אפילו "שלוש וחצי למטה" אם השחקן משבש את היצירה המינורית המוערכת שלהם.
בתכנית זו, בתחילת המשחק, אביר עשוי להיחשב שווה ל עוד מאשר בישוף (3.5 ואילו הבישוף הוא 3); ואילו בהמשך הערכים עוברים והבישוף שווה יותר (3.5 ואילו האביר הופך ל -3). לפיכך, בהערכה כוללת, אתה מקבל הבדל "חצי חתיכה".
כמובן, זה נחשב בדרך כלל רק כאשר מחליפים בישוף לאביר או אביר לבישוף, או מקריבים או שולפים יצירה מינורית ; או אולי כאשר מעריכים את חוזק המיקומים במשחק הסיום (מכיוון שאנשים מסוימים עשויים להחשיב את הבישופים בסופו של דבר. אבל הייתי אומר, המיקום קובע מה יהיה טוב יותר בכל מצב.
כדאי לקרוא את מאמר אטלנטי זה לצורך הרעיון הכללי.
בנוסף, העמוד Wiki מציין שיקולים רבים של הערכת שווי ואלטרנטיבות הכוללות חלקים חלקים. .